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  1. 2014.08.02 뮤직 플레이어 배틀 - 새로운 변화의 시작 (6)
하루에 가장 많이 보는 앱이 뭘까 하면 아무래도 페이스북이나 트위터 같은 SNS일 듯 하다. 그 다음으로 생각해 볼 수 있는 건 게임 정도. 그렇다면 그 다음은 뭘까? 아무래도 매일매일 지옥과 같은 출퇴근길에서 나만의 시간을 만들어낼 수 있는 뮤직 관련 앱들이 아닐까 한다.

우리나라에서 스마트폰을 사면 대부분 사전설치(preload) 형태로 통신사나 관련 기업들이 제작한 뮤직 앱들이 있기에 ‘멜론’이나 ‘지니 뮤직’과 같은 앱들의 전성기가 있었다고 생각한다. 하지만, 스마트폰 보급이 점차 확대되어 가면서 통신사가 제공한 뮤직 앱들의 영향력은 상대적으로 적어지는 듯 하다.

뮤직 앱 랭킹 변화 (카테고리: 무료 - 음악 및 오디오, 최고 매출, ’14.3.1 ~ 6.30 기준)
출처: 캘커타 커뮤니케이션(Calcutta Communication)

지난 4개월간의 뮤직 관련 앱들의 순위를 살펴보면 이러한 점들을 명확하게 확인할 수 있다. 가장 최상단에 있는 건 다름아닌 ‘카카오뮤직’으로 순위 변경 없이 부동의 1위를 차지하고 있다. 그 다음은 ‘네이버 뮤직’과 ‘멜론’인데, 앞서거나 뒤서거니 하는 모습을 보이고 있지만 큰 차이는 없다고 보여진다. 약간 주춤하다가 최근에 다시 상승세를 타고 있는 것이 ‘벅스뮤직’으로 ‘네이버 뮤직’과 ‘멜론’의 뒤를 바짝 추격하고 있다. 가장 낮은 순위를 보이고 있는 것은 KT의 ‘지니 뮤직’으로 10위권 밖에서 머물고 있는 상황을 고려해 볼 때 앞서 언급한 앱들에 비해 큰 영향력을 미치고 있다고 보기는 어렵다고 보는 것이 맞지 않을까 한다.

다시 정리해보자면 그간 통신사 중심의 뮤직 앱들이 시장에서 조금씩 밀리기 시작했고 그 자리를 포털 사업자들이 제공하고 있는 뮤직 앱들이 대체하고 있다고 보는 것이 정확한 표현일 듯 싶다. 메시지에 이어 뮤직 분야에서도 통신사들이 점차 기득권을 잃어가는 추세로 볼 수 있는데, 별다른 이변이 없다면 이러한 추세를 바꾸기는 쉽지 않아 보인다. 그런데, 기존 통신사와 포털 사업자 중심의 뮤직 앱 시장에서 올해 해성처럼 등장한 앱이 하나 나타났다. 그건 다름아닌 비트패킹컴퍼니가 만든 ‘비트’다.

비트 앱 랭킹 변화 (카테고리: 무료 - 음악 및 오디오, 최고 매출, ’14.3.1 ~ 6.30 기준)
출처: 캘커타 커뮤니케이션(Calcutta Communication)

3월초를 보면 250위권에서 시작해서 상위 랭크까지 진입을 했지만 다시 빠르게 순위가 떨어져 150~200위권에서 머무르다가 5월 중순 이후로 급상승을 해서 6월에 들어서는 20위권으로 진입하는 모습을 보이고 있다.

뮤직 앱 랭킹 변화 (카테고리: 무료 - 음악 및 오디오, 최고 매출, ’14.6.15 ~ 6.30 기준)
출처: 캘커타 커뮤니케이션(Calcutta Communication)

관련 데이터를 좀 더 세분하게 살펴보면 6월달에 7위까지 상승했다가 약간 다시 하향세를 보이고는 있지만, 주요 뮤직 앱들과 어깨를 나란히 할 정도로 상승했다는 점이 고무적이라고 할 수 있다.

비트와 관련해서 살펴봐야 하는 점 중 하나는 ‘비트’의 서비스가 초기 출시 이후에 피봇을 했다는 점이고, 이러한 피봇을 통해 만들어진 서비스가 시장에서 잘 받아들여지고 있다는 것이다.

즉, 다시 말해 1등부터 순위를 매겨 소비자가 직접 음악을 선택하던 방식에서 벗어나 라디오 서비스 형태의 음악 소비가 생기기 시작했다는 점이 올해 음악 시장에서 일어나고 있는 큰 변화라고 볼 수 있지 않을까 하는 것이다.

세계적인 서비스들도 그간 다운로드에서 스트리밍으로, 스트리밍에서 라디오 서비스 형태로 변화되는 것을 살펴볼 때 이러한 변화는 매우 자연스러운 것처럼 보여지며 한국의 음악 소비자들도 이러한 변화를 수용하기 시작한 점이 앞으로 음악시장에서 변화를 가져오지 않을까 하는 기대심리를 갖게 하는 것 같다.

아무튼 올 하반기 ‘비트’의 선전을 보면서 새로운 도전이 어떠한 결과를 만들어낼지 지켜보면 재미있을 듯 하다.

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  1. unique hwang  수정/삭제  댓글쓰기

    안녕하세요 성혁님, 좋은 글 잘 봤습니다.
    방금 트윗으로도 질문했는데 '세계적인 서비스들도 그간 다운로드에서 스트리밍으로, 스트리밍에서 라디오 서비스 형태로 변화' 했다는 근거 여쭤봐도 될까요?

    2014.08.04 17:17 신고
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      참고하시면 좋을 듯 합니다.

      삼성 '밀크' 음악 스트리밍 대체할까, http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_serial=851619&g_menu=020310&n_favtab=1

      2014.09.28 17:16 신고
  2. BlogIcon 아무개  수정/삭제  댓글쓰기

    하하 웃기네요 자료 근거가 혹시 플레어 스토어 인가요 지니뮤직은 선탑재앱은 카운트 안돼요

    2014.08.14 08:52 신고
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      지니 뮤직뿐만 아니라 멜론도 선탑재는 됩니다만. 선탭재된다고 해서 다 사용하는 건 아니죠. 구글 플레이 자료로만 분석해서 분명 한계는 존재하겠지만, 각 업체에서 데이터를 공개하지 않는 상황을 고려한다면 무시할 정도는 아니라고 봅니다. 다른 좋은 대안이 있다면 참고하겟습니다.

      2014.08.16 13:46 신고
  3. 아무개2  수정/삭제  댓글쓰기

    결국 의미있는 숫자라고는 앱스토어 다운 및 매출순위인데 ... 보통 스트리밍 결제가 통신사 할인끼고 정기결제로 일어나고 있는 형태에서 얼마나 의미있는 수치일까요?
    숫자장난으로 밖에 안보이네요.
    실제 음악카테고리의 경우 하루 다운로드수 200~300만되어도 상위권 랭크가 가능한데, 이 말인즉슨 마케팅 한번에 따라 순위는 쉽게 요동칠수 있다는 말이죠. 특히 플레이스토어가 아닌 앱스토어일수록 더 심하고요.

    2014.10.07 09:17 신고
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      그럼 님께서 생각하시는 수치는 무엇인지 궁금하네요?
      숫자장난이라고 하셨는데 의미있는 숫자를 어떻게 만들 수 있는지 알려주시면 도움이 될 것 같습니다.

      제가 보기엔 하루 다운로드수 200~300만이 앱 다운로드를 의미하시는거라면 제시하는 수치가 이상해 보입니다.

      2014.10.08 12:37 신고

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